Прохождение Fallout 4. Зов свободы - Советы, коды, прохождения для Fallout 4 и Fallout Shelter - Каталог статей Fallout 4. Задание . Оказавшись перед этим зданием впервые, вы увидите человека на балконе, который посоветует вам подобрать лазерный мушкет и войти в музей. Когда будете забирать оружие, не забудьте обыскать трупы, лежащие поблизости, с них также можно будет снять много полезного. Зайдя в музей через главный вход, будьте готовы столкнуться с вооруженным сопротивлением рейдеров.
Форум Fallout 4. Прохождение. Технические вопросы. Модификации. 17 ноября 2015 в 17:33 #. В убежище 81 не запускается квест 'Дыра в стене', нужный для присоединения робота. Прежде чем проходить квест «Непредсказуемое поведение», вы должны убедится в том, что успешно выполнили «Убежище 81» и «Дыра в стене». Ещё раз напомним, что ход сюжетной линии никак не зависит от прохождения непредсказуемое поведение Fallout 4. Однако пройти. Прохождение Непредсказуемое поведение Fallout 4 не является обязательным заданием, но если Вам хочется посмотреть, как сознание робота перекачивается в голову человека, то его можно Для этого нужно обязательно выполнить квесты «Убежище 81» и «Дыра в стене ». Как найти все убежища в Fallout 4, открыть напарника Кюри и получить собственную комнату. В мире игры существует еще 4 убежища. Нужно будет навестить его в клинике, чтобы начать квест «Дыра в стене».
Прежде всего вооружитесь подобранным лазерным мушкетом, выбрав его для использования через инвентарь Пип- Боя. Пробивайтесь наверх и поворачивайте направо, зачищая помещения от рейдеров.
Строители баз и поселений Fallout 4 выжимают все возможное из системы Замок открывается во время выполнения квестов для В том числе - красиво и без проблем заткнул им дыры в стене Замка. Дыра в стене. Серебряный Плащ. Список лучших квестов в Fallout 4 не был бы полным без этой истории. Для начала все, что вам нужно сделать – это слушать радио поселка Добрососедство. Hole in the Wall) — побочный квест в Fallout 4.
Пройдя несколько комнат вы снова окажетесь неподалеку от лестницы, откуда начинали зачистку второго этажа. Теперь исследуйте комнаты слева. Оказавшись в помещении билетной кассы, загляните в ящик с инструментами и заберите с собой все его содержимое.
Следуйте к центральной лестнице и поднимайтесь по ней. Здесь будет лучшая позиция для отстрела рейдеров, которые находятся выше. Разделавшись с ними, идите в открытые двери возле верхних ступенек, а затем через дыру в кирпичной стене пробирайтесь в следующее помещение и сворачивайте налево. Действуйте аккуратно, так как на вашем пути все еще будут встречаться рейдеры.
Может ли быть такое, что ты до сих пор не играл в Fallout 4? Прежде чем проходить квест «Непредсказуемое поведение», вы должны убедится в том, что успешно выполнили «Убежище 81» и « Дыра в стене». Ещё раз напомним, что ход сюжетной линии никак не зависит от прохождения непредсказуемое поведение Fallout 4. Однако пройти. Закуток (англ. Hole in the Wall) — побочный квест в Fallout 4. После того как пройдем квест Эрин, мы идем в медицинский отсек, где узнаем, что Остина Энджилла укусил кротокрыс, и без нужного лечения он погибнет.
Как правило, передвигаются и устраивают засады они парами. Поднимайтесь выше и пользуясь навыком скрытности тихо уберите двух рейдеров за дверью справа. Исследуйте помещения, заберите предметы из ящика для инструментов. Далее найдите дверь с табличкой EXIT, на текущий момент это ваша конечная точка, именно здесь заббарикадировались поселенцы, к которым вы пробивались. В комнате с поселенцами произойдет ваше знакомство с Престоном Гарви.
Побеседуйте с ним, выслушайте его рассказ о силовой броне на крыше музея и о ядерном блоке в подвале для зарядки брони. Туда- то и лежит ваша дорога. Но прежде осмотритесь в комнате и найдите пупса, который позволит на единицу поднять .
Спускайтесь на нижний уровень, ищите закрытые ворота и взламывайте код на терминале. Заберите ядерный блок из генератора и возвращайтесь к Престону Гарви. Проходите всю комнату насквозь, сворачивайте налево и ищите выход с разрушенного балкона на крышу. Там снабдите силовую броню ядерным блоком. Соберите все вещи, которые можно взять, в частности, возьмите со стола голозапись Майкла Дейли и найдите среди обломков вертолета миниган.
Залезайте в силовую броню, подходите к краю крыши и с помощью минигана уничтожайте всех рейдеров снизу. Затем спускайтесь вниз, выходите на улицу и следуйте на северо- запад в сторону от музея. В конце улице вас ждет встреча с Когтем смерти. Расстреливая его, старайтесь держаться на удалении. Разделавшись с монстром, возвращайтесь в Музей свободы.
Примите награду от Престона Гарви и согласитесь отправиться с ним в Сэнкчуари. После этого переговорите с Матушкой Мерфи, у нее были видения по поводу вашего сына.
Она посоветует начать поиски в Даймонд- сити, тем самым открыв для вас . На этом закроется текущее задание . Также узнайте, что нужно поселенцам, заполучив квест . Займитесь восстановлением защитного костюма. Полное прохождение Fallout 4- Прохождение Fallout 4. Пролог- Прохождение Fallout 4. Время на исходе- Прохождение Fallout 4.
Зов свободы- Прохождение Fallout 4. Первый шаг- Прохождение Fallout 4. Жемчужина Содружества- Прохождение Fallout 4. Валентайнов день- Прохождение Fallout 4. Откровение- Прохождение Fallout 4. Воссоединение- Прохождение Fallout 4.
Опасные мысли- Прохождение Fallout 4. Светящееся море- Прохождение Fallout 4. Охотник/Жертва- Прохождение Fallout 4. Молекулярный уровень- Прохождение Fallout 4. Учреждение закрытого типа- Прохождение Fallout 4, Часть 1. Задержание- Прохождение Fallout 4.
Финальные миссии- Прохождение Fallout 4 Automatron- Прохождение Fallout 4 Far Harbor. Часть 1- Прохождение Fallout 4 Far Harbor. Часть 2- Прохождение Fallout 4 Far Harbor. Часть 3- Прохождение Fallout 4 Far Harbor.
Часть 4- Прохождение Fallout 4 Far Harbor. Концовки Far Harbor- Прохождение Fallout 4 Nuka- World. Часть 1- Прохождение Fallout 4 Nuka- World. Часть 2- Прохождение Fallout 4 Nuka- World.